Скажу сразу, помощь нужна не материальная (хотя, если кто предложит, мы, разумеется, не откажемся ), а интеллектуальная.
Вы, наверное, уже давно перестали замечать, что на сайте в главном меню есть такой раздел "Статьи". Делался он с мыслью на будущее помещать там небольшие популярные материалы, посвященные нашим играм. Это могут быть статьи о пользе (надеюсь, все-таки не вреде) наших игр - для психологической разгрузки и творческой самореализации, могут быть рассуждения о новом литературном жанре и виде искусства, могут быть материалы о детективных играх вообще, рецензии на некоторые сюжеты (разумеется без раскрытия страшных тайн) и т.д. и т.п.
Одним словом нужен контент. Контент, который будет постоянно меняться и дополняться.
Это позволит сделать наш сайт интересным и продвигать его в сети.
Ждем вашей помощи.
Да, нужны, разумеется, также материалы о тактике игр, о приемах, стиле игры, - обо всем том, что неоднократно обсуждалось на форуме. Наши старожилы, знающие толк в играх, думаю, тут смогут помочь.
Желающие ловят вдохновение нужного оттенка )) Вообще, по тактике игр писать статьи неблагодарное дело, думается мне, с учётом того, что мы между собой-то не можем договориться, когда там тайну страшную сдавать и как "личный квест" в роли формулировать, чтобы всем угодить. )
"Воистину, тщеславие - мой самый любимый грех."
* * *
Осторожно!
Злая собака!
Злые хозяева.
Злые дети.
Все злые...
Статьи не спасут отца русской демократии. Это я не про тебя, Бась
Машенька не для сверчков!
Кто любопытный? Я любопытный? А кто вам сказал? А когда сказал? А где сказал? А как сказал?
Ничто не вечно, кроме вечности.
Жизненно важный ингредиент успеха — это не знать, что задуманное вами невозможно выполнить.
Еще раз внимательно прочла первый пост. Милана, правильно понимаю: ты намекаешь на контент, который может потенциально привести сюда из поисковика и быть настолько увлекательным, чтобы остаться и начать играть?
Лина, я имела в виду то, что на сайте должен быть какой-то контент, отличный от материалов сюжетов и игр, который мог бы дать представление о нас человеку, который впервые тут. Такой контент, который мог бы заинтересовать посетителя сайта. Но при этом он действительно должен быть таким, чтобы сюда могли привести поисковики, чтобы роботы реагировали на изменение этого контента. Это должен быть постоянно дополняемый контент, в открытом доступе. Это именно то, что нужно для развития сайта. В общем, идея это даже не моя, а Кости, а он в этом кое-что понимает.
И мне, конечно, интересно, что вы думаете по этому поводу. Можно подискутировать, чтобы более четко понять, что нам конкретно нужно. Я вот видела бы и статьи с психологическим уклоном - о психотерапевтическом эффекте игр. За 10 лет мы многое тут видели. И статьи с филологическим уклоном - о новом жанре литературного творчества.
Tulius сказала:
Я вот видела бы и статьи с психологическим уклоном - о психотерапевтическом эффекте игр.
О. Вот о психотерапевтическом эффекте онлайн игр я думаю уже 10 лет - вообще задумалась задолго до того, как оказалась на Тулиусе.
Но я, увы, не психотерапевт и не знаток психодрамы как метода. Ничего такого, что стоило бы считать компетентным взглядом на сабж, не напишу.
Хотя лично мне онлайн игры помогли в своё время многое проработать в себе.
Но, так сказать, онлайн-психодрама требует готовности что-то прорабатывать и менять в своём персонаже - и соответственно - в себе по ходу игры...
А это иной раз может быть воспринято как если не слом, так искажение роли.
Хотя, имхо, слом роли - это когда персонаж изначально отыгрывается игроком вразрез с тем, что заложено в роли - в роли, не в аннотации. А развитие его в какую-либо сторону - органичное развитие - это как раз на усмотрение игрока...
Но ведь на статью это не тянет.
As the Harvard Law of Animal Behaviour puts it: 'Experimental animals, under carefully controlled laboratory conditions, do what they damned well please.'
A mind is a terrible thing to lose.
You can ignore reality, but you cannot ignore the consequences of ignoring reality. Fiction exists to bring redemption to characters who would otherwise never have it.
И ещё, кстати, многие наши споры на форуме по разным аспектам игр можно отжать от воды, лишних эмоций и представить конспективно в виде эммм... чего-то вроде "Итогов Круглого стола" по той или иной теме.
As the Harvard Law of Animal Behaviour puts it: 'Experimental animals, under carefully controlled laboratory conditions, do what they damned well please.'
A mind is a terrible thing to lose.
You can ignore reality, but you cannot ignore the consequences of ignoring reality. Fiction exists to bring redemption to characters who would otherwise never have it.
Нет. Все же это ни в коем случае не психодрама. Поначалу я тоже так думала, но совсем скоро разуверилась. И если характеризовать игры на тулиусе, то корректнее всего их было бы назвать сублимацией.
Sandy Noname сказал(а): Но ведь на статью это не тянет.
Я тебя знаю, то, что у тебя потянет на статью, у других на диплом потянет).
Контент, который будет интересно читать - думаю, правда многие тут могли бы написать. И да, "статья выражает мнение автора". А вот оптимизировать её под поисковик - тут уже навык нужен. Меня заставили когда-то писать оптимизированную статью, с непривычки адова работа.
А про "как играть мужика..." и прочее - Бась, высказывай идеи, высказывай. Может, кого стукнет).
Sandy Noname сказал(а): И ещё, кстати, многие наши споры на форуме по разным аспектам игр можно отжать от воды, лишних эмоций и представить конспективно в виде эммм... чего-то вроде "Итогов Круглого стола" по той или иной теме.
+1
Размышляла, что может противопоставить простой человек мощи Хаоса. Решила, что мощи Хаоса должны сидеть в углу и не рыпаться. (c) Годвилль
Автор сюжетов
Вы, наверное, уже давно перестали замечать, что на сайте в главном меню есть такой раздел "Статьи". Делался он с мыслью на будущее помещать там небольшие популярные материалы, посвященные нашим играм. Это могут быть статьи о пользе (
надеюсь, все-таки не вреде) наших игр - для психологической разгрузки и творческой самореализации, могут быть рассуждения о новом литературном жанре и виде искусства, могут быть материалы о детективных играх вообще, рецензии на некоторые сюжеты (разумеется без раскрытия страшных тайн) и т.д. и т.п.Одним словом нужен контент. Контент, который будет постоянно меняться и дополняться.
Это позволит сделать наш сайт интересным и продвигать его в сети.
Ждем вашей помощи.
Автор сюжетов
Наши старожилы, знающие толк в играх, думаю, тут смогут помочь.
Вообще, по тактике игр писать статьи неблагодарное дело, думается мне, с учётом того, что мы между собой-то не можем договориться, когда там тайну страшную сдавать и как "личный квест" в роли формулировать, чтобы всем угодить. )
* * *
Осторожно!
Злая собака!
Злые хозяева.
Злые дети.
Все злые...
Автор сюжетов
Интересное что-то.
Вообще, по тактике игр писать статьи неблагодарное дело, думается мне, с учётом того, что мы между собой-то не можем договориться,
Нам просто нужен КОНТЕНТ.
Интересное что-то.
Нам просто нужен КОНТЕНТ.
Зачем? Будет ясна цель -> появятся план, способ и средства её реализации.
Напишите уже кто-нибудь статью "как играть МУЖИКА" !!!!
Это я не про тебя, Бась
Кто любопытный? Я любопытный? А кто вам сказал? А когда сказал? А где сказал? А как сказал?
Ничто не вечно, кроме вечности.
Жизненно важный ингредиент успеха — это не знать, что задуманное вами невозможно выполнить.
Так статья отражает взгляд автора, не более…а не какую-то универсальную модель) Я так понимаю.
Я просто подумала, что статья будет вроде как "официальная политика партии" по конкретному вопросу.
* * *
Осторожно!
Злая собака!
Злые хозяева.
Злые дети.
Все злые...
Это я не про тебя, Бась
Напишите уже кто-нибудь статью "как играть МУЖИКА" !!!!
А то они от этого звереют. )
* * *
Осторожно!
Злая собака!
Злые хозяева.
Злые дети.
Все злые...
Милааааааааааааааааан.
Автор сюжетов
Преступление по...
Я что-то такое себе представляла.
Автор сюжетов
Но при этом он действительно должен быть таким, чтобы сюда могли привести поисковики, чтобы роботы реагировали на изменение этого контента.
Это должен быть постоянно дополняемый контент, в открытом доступе.
Это именно то, что нужно для развития сайта.
В общем, идея это даже не моя, а Кости, а он в этом кое-что понимает.
И мне, конечно, интересно, что вы думаете по этому поводу. Можно подискутировать, чтобы более четко понять, что нам конкретно нужно.
Я вот видела бы и статьи с психологическим уклоном - о психотерапевтическом эффекте игр. За 10 лет мы многое тут видели.
И статьи с филологическим уклоном - о новом жанре литературного творчества.
Я вот видела бы и статьи с психологическим уклоном - о психотерапевтическом эффекте игр.
Но я, увы, не психотерапевт и не знаток психодрамы как метода. Ничего такого, что стоило бы считать компетентным взглядом на сабж, не напишу.
Хотя лично мне онлайн игры помогли в своё время многое проработать в себе.
Но, так сказать, онлайн-психодрама требует готовности что-то прорабатывать и менять в своём персонаже - и соответственно - в себе по ходу игры...
А это иной раз может быть воспринято как если не слом, так искажение роли.
Хотя, имхо, слом роли - это когда персонаж изначально отыгрывается игроком вразрез с тем, что заложено в роли - в роли, не в аннотации. А развитие его в какую-либо сторону - органичное развитие - это как раз на усмотрение игрока...
Но ведь на статью это не тянет.
A mind is a terrible thing to lose.
You can ignore reality, but you cannot ignore the consequences of ignoring reality.
Fiction exists to bring redemption to characters who would otherwise never have it.
A mind is a terrible thing to lose.
You can ignore reality, but you cannot ignore the consequences of ignoring reality.
Fiction exists to bring redemption to characters who would otherwise never have it.
И если характеризовать игры на тулиусе, то корректнее всего их было бы назвать сублимацией.
Но ведь на статью это не тянет.
Контент, который будет интересно читать - думаю, правда многие тут могли бы написать. И да, "статья выражает мнение автора". А вот оптимизировать её под поисковик - тут уже навык нужен. Меня заставили когда-то писать оптимизированную статью, с непривычки адова работа.
А про "как играть мужика..." и прочее - Бась, высказывай идеи, высказывай. Может, кого стукнет).
И ещё, кстати, многие наши споры на форуме по разным аспектам игр можно отжать от воды, лишних эмоций и представить конспективно в виде эммм... чего-то вроде "Итогов Круглого стола" по той или иной теме.